|
|
Otwarcie 2 
Multi do zastosowania wspólnie z Muiderbergiem ( MuMiMo,
MGM)
Multi - jest prostsze w użyciu
niż by można sądzić..... *anonim
|
Otwarcie
|
Odpowiedź
|
Znaczenie REBIDÓW i dalszej licytacja
|
2 
- skład
6-10 6+ 
6-10 6+ 
19+ 6  +
19+ 6  +
21-23+ Balanced
|
2 /
(x na 2 )
|
pas - 6
6-10 |
2 -
6 6-10 |
2nt - pytanie o singletona
3 / /
- sign-off na własnym kolorze |
2nt - 21-23+ Balanced
3 - 19+
3 - 19+
|
2 /
(x na 2 )
sign of do pików,
inwit do 4 kier |
pas - 6
6-10
2nt - 21-23+ Balanced
3 - 19+
3 - 19+
3 - jednak
kiery ale słabiutkie???
4 - max
i longer kier |
2nt |
3 max
*** na kierach |
3
nat , GF
3 pyt
o singla, zapr. do szlemika |
3
max *** na pikach |
3
nat, GF
3 pyt o
singla, zapr. do szlemika |
3
- min - *** znaczenie można odwrócić
aby grac końcówkę z silnej ręki
3 - min
- *** znaczenie można odwrócić
aby grac końcówkę z silnej ręki
4 - 19+
4 - 19+
3nt - 21-23+ Balanced |
3 /3
nat F |
|
3
blokujące do koloru |
pas z kierami, 3
- 6 ,
3nt - 21-23+ Bal, 4
- 19+, 4
- 19+ |
3
blokujące do koloru |
pas z pikami, 4
z kierami
3nt - 21-23+ Bal, 4
- 19+, 4
- 19+ |
4
pokaż starszy transferem, grajmy z mojej (oby!) silnej ręki
|
4 / =
sign-off na własnym kolorze; |
4NT = Blackwood na 4! wartości, bez koloru
uzgodnionego (silna układowa ręka, potrzebne info o Asach) |
5 /
= sign-off na własnym kolorze |
5NT - gramy w "Goulash Maddness" - ze
słabą ręką pokaż jakieś 6, z silną 7, po ew. korekcie pasuj
! |
Licytacja po interwencji opozycjonistów |
A) Po interwencji kontrą:
pas = warunkowa akceptacja gry 2
z kontrą, przy 3+ karach u otwierającego; może to być ręka z
karami, z krótkością w którymś starszym kolorze, lub silna ręka,
w miarę zrównoważona, z 4+ karami, z którą można oczekiwać,
że II-mu broniącemu będzie trudno ukarnić wywoławczą kontrę
partnera i wtedy można próbować "łapać" przeciwników na kontrę
karną;
rekontra = zobowiązuje partnera do zalicytowania następnej
odzywki, czyli 2 ,
po czym odpowiadający zdecyduje co grać(sign-off na własnym
kolorze);
pozostałe odzywki - jak bez kontry; |
B) Po interwencji kolorem na wysokości dwóch:
kontra - karna;
drugi kolor starszy -licytacja do koloru partnera;
2BA -jak bez interwencji;
3 /
- przed pasem - naturalne, forsujące, jeśli jesteśmy po pasie,
to jest to wskazanie wartości z fitem w kolorze otwierającego;
|
C) Po interwencji kolorem na wysokości trzech:
kontra = karna;
3 (po
3 )
= chęć gry w kolor otwierającego na wysokości 3;
3 (po
3 ) =
chęć gry w kolor otwierającego na wysokości 3;
inny kolor = naturalne, forsujące;
4 =
pokaż swój kolor transferem
4 =
pokaż swój kolor;
4 /
= sign-off na własnym kolorze;
|
uśredniona wersja multi na bazie propozycji. Marka
Wójcickiego i Władysława Izdebskiego |
|
|
|
|
Otwarcie
|
Odpowiedź |
Znaczenie rebidu otwierającego oraz dalsza
licytacja
|
|
2 
słabe
min 4+ 
mały relay
|
pas - 5 /4
!!
|
2nt - 5 /5
!! |
3
- 5 /4
lub 5 /5
|
3
- 5 /4
lub 5 /5
|
2NT
forsing do dogranej
relay
|
3
- 5 /4+ |
3
pytanie o dlugosc starszego koloru |
3
5 kart, 3
6 kart |
3 /
inwit do gry premiowej |
3
- 5 /4+ |
3 /
inwit do gry premiowej |
3
- 5 i
(5 lub
5 ) |
3
- zmień na 3nt z treflami, 4
z karami !!
3nt - zostaw z karami, zmień na 4
z treflami !! |
3
- 5 /4
!! |
|
3NT - 5 5
!!,
|
|
3
- naturalne, pasuj z treflami lub licytuj 3
z karami |
pas - 4+
|
3
- 4+
|
3
- 5 4
!! |
3
- 5 5
!! |
3
inwit do koncówki |
3
- dół kiery+inny |
3
- 5 4
!!, góra |
3NT - 5 5
!!, góra |
4
- góra kiery+mlody |
3
blokujące podniesienie |
pas - z treflami, karami,pikami
3 - 5 5
!!, góra (R) |
3
naturalne forsujace do końcówki pikowej po otwarciu 2 |
3nt bez 
4 z 
4 - krotkość
!!, przy 4+pikach
4 - krótkośc
!!, przy 4+pikach
4 - 5 5
!!,
|
|
|
3NT |
pas
4 krótkość
!! przy 5 4
4 krótkość
!! przy 5 4
4 !!,
- 5 5 |
|
|
4 /4
do gry |
4 /4
splinter |
2 =
(5-10 hcp)
5+
i
4+ /4
i
4 /5 !!
|
2NT |
3
- 5 /4+ |
3
pytanie o dlugosc starszego koloru |
3
5 kart, 3
6 kart |
3 /
inwit do gry premiowej |
3
- 5 /4+ |
3 /
inwit do gry premiowej |
3
- 5 i 5
3 - 5
i 5
3nt - 4 5
!!, |
3
- naturalne, pasuj z treflami lub licytuj 3
z karami |
pas - 4+
3 - 4+
3 - 4 5
!!, |
3
inwit do koncówki |
3
- 4 5
!!,
3 - dół
piki+inny
4 - góra
piki+mlody
3NT - !!, ?? |
3
naturalne inwit do 4 |
3
- dół z mlodymi
3NT - góra z mlodymi !!,
???
4 - 4 5
!!, ??? |
3
blok |
pas - z mlodymi, i dól z kierami
3nt - 4 5
!!, góra ???
|
3nt |
pas
4 - 4 5 ,
!!, góra ew jednak pas !! |
4 /4
do gry |
4 /4
splinter |
kontra na wejścia opozycji zasadniczo karna |
|
|