Proszę traktuj poniższe wyłącznie jako ogólną wskazówkę (dla tych co pierwszy raz), nie jako zapis karty konwencyjnej. Miej wyrozumienie Graczu - który wiesz już dużo.
Otwarcia - schemat
Odpowiedzi -szkic
Uwagi, rozszerzenia
NAT
1C/D/H/S=12-18 PC, 5+ lub (4 jeśli brak5)
1nt=15-18 skład zrównoważony
2C=19+ skład dowolny
2D/2H/S=19+ PC, kolor 5+
2nt=22 PC+, zrównoważony
3C/D/3H/S=9+PC, kolor 7+
poparcie 7+ PC, kolor 3+
poparcie z przeskokiem 11+, kolor 3+
1D,1H/S-, 7+, kolor 5+
1NT, 7-11, bez fitu 3
2C/D,2H/S, 11+, kolor 5+
2NT - 12+ bez fitu
w obronie po uzgodnieniu
otwieranie z czwórek
brak preferencji kolorow starszych
nowy kolor forsuje na jedno okrążenie
NAT  +
1C=11-15, bez 5+D i 5+HS
1C=19+ , skład _dowolny_
1D/H/S=11-18 PC, kolor5+
1NT=16-18 sklad zrównoważony
2C/D/2H/S=19+, kolor 5+
2NT=22 PC+, zrównoważony
3C/D/H/S=9+PC, kolor 7+
1D, 0-6 PC negat,
poparcie 7+ PC, kolor 3+
poparcie z przeskokiem 11+, kolor 3+
1H/S-, 7+, kolor 4+
1NT, 7-11, bez fitu 3
2C/D,2H/S, 11+,kolor 5+
2NT - 12+ bez fitu
negat , skład dowolny
preferencja kolorów starszych
stayman ,
transfery,
texas,
gerber, blackwood,  hoyt
NAT++

1C/D/1H/S,1NT jw. 3 jw
2C=12-14, 4M+5C, lub 6+C
2D=7-11PC, 5+C/D/H/S,5+H/S- (Wilkosz)
2H/S=7-11 PC, kolor 6+
2nt=7-11, PC, 5+C,5+D,
3NT=pełen kolor C/D bez dojścia

jw.
bergen, jacoby 2nt
3 w kolor po otwarciu w 2- blok

jw.,
odpowiedzi skrócone,
dowolne inne konwencje wg ustaleń
drury
obrona po 1nt Jassem

SAYC
wg specyfikacji Basic wg specyfikacji Basic wedle ustaleń z SAYC full
WJ 2015 Grand Master - szkic
1C=12-17, bez innej 5 niż treflowa, 18+ dowolny 1D 0-6(7) dowolny
8-11 na młodszym (lub obu)

1H/S, 4+ 7hcp+

1NT 8-10 bez starszych 4+

2C/D - 5+, 12+ GF

2H - 5+S,4+H , 7-9hcp

2S = 11-12 bez starszych 4, INW

2NT 13+ bez starszych GF

3C/D 6+, 9-11 nF
3H/S, 7+, 0-6hcp


1D=10(12)-17 5+D kart
1H/S, nat siła nieokreślona!
po 1S tani transfer
po 1NT dwa checkbacki

1NT- 7-10
2S/H reweres 54 14(15)-17
3C 55 14(15)-17

2C=nat 10+

2D dół, niedobre do NT
2S/H reweres 54 14(15)-17
2NT dół dobre do NT
3C nadwyżka z fitem C
3S/H splintery z fitem C


2D = nat 10+ Dalej Otwierający pokazuje skład, odpowiadający zatrzymania
2H= 5S,4H 7-9hcp

2S=Inwit do 3NT 11-12
2NT=13+ bez 4+H/S

3C blok inwit z fitemD
3D blok z fitem 3+(4+)
3D/H/4C splintery

1H=10(12)-17 5+H kart 1S 4+ siła nieokreślona dalej po rebidzie 1NT
2♣ Słaby checkback
2♦ Silny checkback
2♥ Pięć pików, trzy kiery, 6-9
2♠ Sign off
1NT 7-11 bez fitu, 3-7 z fitem

2C=nat 10+
2D = nat 10+
2H 3+ 6(8)-10(12)

2S = 54 na młodszych 10-12

2NT inwit z fitem kier

3C blok inwit z fitemH
3D dowolny mini Splinter
3H blokujące
3S/4C splintery
3NT splinter krótkosć D

4D bilansowe podniesienie do 4H
4H blokujące

1S=10(12)-17 5+S kart

2H (5+, 10+ hcp), F1. 2♠ Dół otwarcia
2BA Góra otwarcia; skład zrównoważony (mogą być 3 kiery) 3H nat NF
3BA Splinter z fitem 3H
4D Splinter z fitem z fitem 4H
4H Silniejsze niż 3H, 4H
3H Splinter
4H   – do gry



1NT=15-17 zrównoważony (dop. starsza 5)

Po X , system ON
Po rekontrze następny PAS jest F1
Po wejściu kolorem obowiązuje konwencja
Rubensohl
2C=stayman
2D transfer 5H 2 H większość rąk (dalej 2nt inwit, nowy kolor F1)
2S piątka pików
2nt dobry fit, góra, zrównoważony
3H dobry fit, góra, niezrównoważony
2H=transfer 5S 2S większość rąk (dalej 2nt inwit, nowy kolor F1)
2nt dobry fit, góra, zrównoważony
3H piątka kierów
3S dobry fit, góra, niezrównoważony
2S=transfer 6C 2nt dobra ręka z fitem treflowym
3C pozostałe ręce , ( dalej 3D/H/S krotkość GF, 3nt inwit do gry premiowej)
2nt=inwit

3C=transfer 6D (ręka słaba lub GF!)
3D- kara inwit do 3nt
po rebidzie 3D, pas, z silną wskazuje krótkość lub 3nt
rebid PAS, lub 3nt po ocenie karty własnej
3H/S, konwencja 5431



2C 4+ 4+ H/S 4-9
    (5+ 4+ H/S 7-11)
Po X pas=gramy trefle,2D kara, XX-pytanie o lepszy starszy kolor, reszta bz.
Po wejściu kolorem: X-karna, reszta b.z.
2D Słabe pytanie
2H/S wybór Sign off
 2BA PytanieGF
3♣ Inwit do 4H
3D Inwit do 4S
3H/S Blokujące (do pasa)
4D „Wybierz dłuższy starszy”
4H/S Taktyczne (do pasa)

2D 6+H/S 4-9 (6-11)
Po wejściu kolorem X-karna, najblższy kolor-do koloru p, inne jak bez wejścia
2H/S wybór Sign off
2BA Pytanie GF
3♣/4♣ zalicytuj kolor transferem
3D Inwit z fitem H/S
3H Blokujące z fitem H/S (do pasa)
4S naturalne, inwit do 4S
4D zalicytuj kolor
4H/S Naturalne własne

2H 5+ i  4(5)+♣/D 4-9(6-11)
2S naturalne NF

2BA Pytanie o kolor młodszy GF 3♣ dół z treflami
3D dół z karami
3H góra z 5♣
3S góra z 5D
3♣ pasuj z treflami
3D Inwit do 4H
3H Blokujące
3S Inwit do 4S
4H Blokujące lub silne

2BA 5+♣,5+D 4-9(6-11)

3♣/D/H/S 6+(7)kart 1-5(5-7)













WJ2005    pl, en

1C=12-14 zrówn, 15-17 nat, 18+ dowolny
1D=12-17 4+D, lub 4D,+5C do 15
1H/S=11-17, kolor5+
1NT=15-17 zrównoważony (dop. starsza 5)
2C=12-14, 4M+5C, lub 6+C (precision)
2D=6-11, 6+H/S (multi)
2H/S=6-11, 5Hi 5 lub 5S/5m (polskie dwa),
2NT=6-11, 5+C,5+D
3NT=pełen kolor C/D bez dojścia
inne zob. specyfikację systemu

1C-1D=0-6(7-8)bez 4+M,  9-11zD(C), 12-16 zrówn
1C-2C=5+C/DGF12+ , 1C-3C/D(7-9) inwit
1C-1NT(9-11), 2NT(12+GF),
1D-2D=4+D 10+, 1D-3Dblok
1H/S -2NT inwit+fit,1M-3M blok, -3NT Splinter
1NT-2S=6+C,-2NTinwit,-3C=6+D,
2C-2DF3D,-2H/S5+,-2NT 12+(fit, lub55),
2D-2H/Sdo koloru, -2nt pokaż kolor transferem
inne zob. specyfikację systemu

drury obrona po 1nt Jassem
'magister', 'bubrotka'
stayman,
X negatywna do 3S
Lebensohl, Michaels ,
Splinter, Niewygodny Splinter
Blackwood 5 wartości 1340, DOPI
Hoyt, Blackwood wyłączający,
Cue-Bidy, 5BA autowa

WJ2000

1C=12-14 zrównoważony, 12-17 nat, 18+ dowolny
1D=12-17 4441, lub 4D i+5C , lub 5+D
1H/S=12-17, kolor5+
1NT=15-17 zrównoważony
2C=12-14, 4M+5C, lub 6+C
2D=5+M5+Mm (Wilkosz)
2H/S=6-11, kolor6+
2NT=6-11, 5+C,5+D
3NT=pełen kolor C/D bez dojścia
inne zob. specyfikację systemu

1C-1D=0-6 negat, 0-6 dow 7-8bez 4+M, 12-14 zrówn
1M-3M blok, 1m-3m blok
1D - 2D od 10+, 1D-3Dblok
1C - 2C/2D- GF , 1C-3C blok
1C - 1NT(7-9), 2NT(10-11), 3NT(12-13),
1H/S -2NT conajmniej inwit +fit
1H/S -3NT 'niewygodny' Splinter
inne zob. specyfikację systemu

drury
obrona po 1nt Jassem
(1D - 2C-2NT)=4441 z 1 C
'magister', 'odwrotka'
X negatywna do 3S
ustalenia co do siły 
konwencji Lebensohl i Michaels ,
Splinter, Blackwood 5 wartości
Hoyt,Cue-Bidy,

WJ-xx
wg specyfikacji systemu MINUS ustalenia wg specyfikacji systemu MINUS ustalenia bez cue bid, pro
inne MINUS wg ustalenia
©Moderno
Uwagi bardzo wstępne, dla niektórych tylko pisane
C - clubs = trefle, 
D - diamonds = karo, 
NT- no trumps=bez atu
H - hearts = kiery, 
S - spades = piki 
1m - minor, kolory młodsze - trefl, karo, F1 forsuje na okrążenie, F3C forsuje do 3C
1M - Major, kolory starsze, kier,pik , PC-count points=punkty liczone jako A-4, K-3, Q-2., J-1
GF - Forsujące do doGranej

stat4u